문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오오가미 마사키 (문단 편집) == 평가 == 상향 전[* 상향 전 스펙은 [[https://namu.wiki/w/오오가미 마사키?rev=13| 2020년 4월 13일 버전]]에 있다.]에는 딜도 탱도 안 되는 노답 캐릭터였기에 스탯과 스킬에서 전반적으로 상향되었다. 2023년 8월 기준 카운터 디펜더 공격력 6위[* 3코스트로 한정하면 모든 타입 디펜더 1위로, SSR인 이유미나 재무장인 알렉스보다 높다.]로 강력한 화력을 가지며 고정 피해나 체력 비례 피해 옵션도 있다. 하지만 회피율이 낮은 디펜더나 스나이퍼조차 뚫기 힘들정도로 명중이 심하게 낮아서 딜량은 상대의 회피율에 따라 크게 변한다. 체력 비례 피해가 발동할 시간이면 이미 체력이 많이 떨어진 상태인 경우가 많다는 점도 딜링 기대값을 낮추는데 한몫한다. 체력은 저코스트 중에선 좋은 편이지만 방어력이 디펜더 꼴찌라서 마사키의 실질적인 체력은 코스트에 비해 조금 안 좋은 축에 속한다. 예를 들면 동급(SR 3코스트) [[라이언 페리어]]는 방체만 비교했을 때 약 27% 정도 더 튼튼하다. 디펜더가 자주 가지고 있는 상시적인 피해 감소 패시브도 없기 때문에 패시브나 회피가 없는 기본 내구는 2코 이하라 봐도 무방하다. 또한 디펜더나 스트라이커는 출격기나 특수기로 스턴, 배리어 생성, 피해 감소, 회피 증가, 체력 회복 따위의 옵션을 가지고 있어서 특수기가 난무하는 최초 접적 때 피해를 줄이는 수단을 가지는 경우가 많은데, 마사키는 그런 효과가 없어서 초반탱으로는 부적절하다. 대신 디펜더 상위권의 회피율[* 2023년 8월 기준, 카운터 디펜더 28명 중 7위.]이 마사키의 생존력을 올린다. 물론 디펜더 치고 회피율이 높다는 것이지 회피 특화인 [[이유미(카운터사이드)|이유미]]나 [[나유빈(육익)|나유빈]] 수준은 아니며[* 특히 나유빈과는 단순 수치로 3배 차이가 난다. 도감 기준 회피 확률 차이도 25%로 매우 크다.], 회피형 전위인 스트라이커에 비하면 기본 회피율은 낮은 편이다. 그래도 명중과 회피 공식이 바뀌면서 회피 확률이 상당히 높아진 반면 명중률을 올리기 힘들어졌기 때문에, 적당히 강화된 회피 보조장비까지 잘 껴주면 회피탱으로 활약할만한 상황이 이론상으로는 꽤 넓어졌다. 격전지원에서 팀업 버프를 받거나 건틀렛에서 업 대상으로 지정됐을 때 체체셋이나 체회셋을 주고 투입하면 가성비가 제법 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기